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模拟器类

RetroArch模拟器汉化版

RetroArch模拟器汉化版 v1.7.9

大小:688MB

语言:中文系统:

类别:模拟器类时间:2019-10-17

应用介绍

RetroArch模拟器汉化版是一款非常出色的游戏模拟器。当我们想要在电脑上玩某些游戏的时候,由于配置跟不上,需要用到模拟器才能实现。它的功能非常全面,支持的游戏种类和程序很多。

RetroArch是什么

RetroArch是模拟器,游戏引擎和媒体播放器的前端。

它使您可以通过其漂亮的图形界面在各种计算机和控制台上运行经典游戏。设置也是统一的,因此配置一劳永逸。

除此之外,您很快就可以运行RetroArch中的原始游戏光盘(CD)。

RetroArch具有高级功能,例如着色器,网络播放,倒带,下一帧响应时间,超前运行等等!

软件特征

1、记录和流媒体

RetroArch可以将您的游戏会话记录为视频文件。

相同的机制还使您可以将游戏实时流式传输到Twitch.tv或Youtube等平台。

2、抛光的界面

通过漂亮的机顶盒菜单浏览您的游戏收藏。

扫描您的收藏集后,游戏将按照系统进行排序。

菜单支持缩略图,并具有各种动画背景。

3、跨平台

RetroArch可以在Windows,Mac OS X和Linux等常用平台上运行。

RetroArch还可以在Apple和Android平板电脑和手机上运行,​​以及在PS3,PSP,PS Vita,Wii,Wii U等游戏机上运行!

4、下一帧响应时间-无可挑剔的延迟结果

RetroArch具有下一帧响应时间。这意味着从真实硬件,FPGA /克隆或原始硬件的输入延迟方面,几乎没有可察觉的差异。

最重要的是,您可以配置各种设置来进一步优化结果。

5、高度可配置

我们的高级设置界面可让您调整有关游戏的运行和显示方式的所有可能选项。

每个设置都有一个逻辑默认值,因此您可以立即启动并运行。

6、Joypad自动配置

普通的游戏手柄在插入后会自动进行配置,就像真实的游戏机一样。

当朋友携带自己的游戏手柄时,非常适合多人游戏。

您还可以手动配置游戏手柄,以将特殊操作分配给按钮组合。

7、着色器

着色器是有效的图形过滤器,可以大大改善旧游戏的渲染效果。

它们还可以用于复制旧的CRT显示器的外观。

您甚至可以堆叠它们来创建自己的效果。可能性是无止境。

RetroArch模拟器使用教程

1、用户界面

默认情况下,键盘应准备就绪。

使用左和右箭头键,你移动到不同的标签,每个标签都会涉及到的RetroArch经验方面(主菜单游戏加载,用于设置设置等)。选择所需的选项卡后,使用向上和向下箭头移动到一个选项。

要进入菜单,请按Enter(或Return)。要返回上一级菜单,请按Backspace。

在游戏中,使用F1键[移至另一页]

按Esc键将退出程序

2、输入和控制

默认情况下,键盘应准备就绪。

游戏手柄自动配置

许多游戏手柄应通过RetroArch自动配置配置文件数据库开箱即用。如果可以自动配置游戏手柄,则OSD会通知您自动配置事件。

请注意,某些核心(例如,街机模拟器核心和老式计算机模拟器核心)也可以配置为直接读取键盘或使用键盘界面的控件。如果您使用的是配置用于直接键盘访问的核心,则建议用户取消将RetroArch键盘绑定到RetroPad和热键的绑定,或者Game Focus在使用键盘设备时使用该模式禁用这些绑定。否则,键盘输入可能会导致内核同时执行多个冲突的操作。

3、目录配置

您可能要考虑的下一步是为RetroArch设置目录,这可以帮助获得最佳体验。

尽管默认设置适合大多数用户,但如果要配置自定义BIOS或更改保存位置,则必须更改目录。

4、启动内容

返回主菜单,然后选择加载内容。在上一指南中,您应该已经设置了默认的开始目录,如果是这种情况,请选择“ 开始目录”。如果尚未设置,或者选择其他内容(例如下载的内容),请选择relvent选项。

从这里开始,您可以浏览游戏文件夹并找到您想要尝试的游戏,一旦拥有就选择它。

注意:如果将游戏压缩,将为您提供两个选项。浏览档案将允许您打开它并选择内容。而“ 加载存档”将尝试将存档加载为映像。在大多数情况下,如果仅压缩图像,则可以使用这两种方法。

5、着色器预设

着色器预设是一个或多个着色器的组合。可以通过加载它们Quick Menu -> Shaders -> Load Shader Preset,如果要在播放会话之间保持着色器,可以通过将它们保存为“自动”预设Quick Menu -> Shaders -> Save -> Save Global/Core/Directory/Game Preset。

全局预设会自动应用到任何核心的任何内容中,而核心预设会应用到该特定核心的任何内容中。目录预设适用于某个文件夹中的所有内容,而游戏预设仅适用于一个游戏。请注意,目录和游戏预设也是特定于核心的。

如果存在多个可以应用的自动预设,则最具体的自动胜出,因此,例如,如果同时存在全局预设和游戏预设,则将使用该游戏预设。

6、替代:内容/文件夹/特定于核心的设置

在RetroArch菜单中可以使用多种全面的方法来保存自定义设置。可以从菜单中调整和保存99%的设置,但这只是纯文本文件,可以使用文本编辑器手动进行调整。

使用配置覆盖系统,可以按每个核心,每个内容目录或每个游戏覆盖全局设置。

输入设置由输入核心和游戏Remap系统分别处理。

同样,对于每个核心和游戏设置,“着色器预设”设置也是它们自己的实体

独立文件还保存支持它们的所有内核的“选项”设置。可以逐个游戏覆盖此文件中的设置。

7、输入叠加

通过RetroArch GUI的每核覆盖

转到Settings菜单,找到User Interface子菜单并启用Show Advanced Settings

转到Settings菜单并找到Configuration子菜单。确保Use Content-Specific Core Options If Available和Load Override Files Automatically启用。

根据您的喜好设置叠加层。

加载游戏。打开RA“快速菜单”,然后根据您的喜好使用GUI设置叠加层。

在快速菜单中,选择Save Core Overrides。

更新内容

1、大大改进的菜单导航和触摸手势

1.7.9版将首次为菜单显示触摸屏手势!现在,您无需操作手柄或覆盖板就可以操作XMB和MaterialUI菜单!

XMB提供以下手势功能:

2、AI服务–更快的图像模式

图像模式现在应该更快。现在,它将图像以PNG格式保存在内存中,然后将其传递给翻译服务。

3、3DS:启用OSD时修复3DS屏幕闪烁

4、iOS:修复启动时可能发生的崩溃

5、MENU / MATERIALUI:将DPI比例缩放恢复为原始大小-当前实施中存在太多问题,需要重新设计

6、BUGFIX:触摸输入–使用覆盖层在触摸屏设备上切换快捷菜单时,我们不再获得“幻像”菜单输入–即修复了按下切换并立即恢复内容(或执行保存状态)的旧错误

7、BUGFIX:网络–在选择“中继服务器位置”条目时按向左时,RetroArch崩溃

8、BUGFIX:网络–修复了运行网络操作后退出时可能发生的内存泄漏

9、CHEEVOS:计算回溯成果的CD哈希值时,改进了行尾的处理

10、CHEEVOS:增加了对Sega CD / Saturn的支持;减少对服务器的哈希调用

11、FPGA:为Z-Turn板添加初始FPGA端口-尚未真正发布就绪,将需要社区的支持才能继续。当前采用的是幼稚的帧缓冲方法,而不是全速

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