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大小:249.08MB
语言:中文系统:
类别:图像处理时间:2019-07-19
Particular插件汉化版是一款AE粒子插件,可用来制作出各种烟雾、爆炸以及火焰等效果。它采用的是特殊的3D粒子系统,不管多么复杂的效果都能够快速设计出来,经过渲染之后就能够载入模型。
默认安装之后,打开AE,在效果Effects -RG Trapcode,可以看到所有的插件,使用任意一个插件,在效果面板,点击Licensing,然后输入Trapcode Suite 14 序列号:TCBK2245868172939255,一个序列号,即可注册所有插件。
支持GPU加速
通过OpenGL, Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。
重新设计界面Designer
创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 3,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
多系统Multiple Systems
当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
OBJ作为发射器
通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Sprites精灵和多边形
可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 3现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
辅助系统
通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。Particular 3更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制
300多个预设
300多个完全可自定义的设计器预设启动界面。Particular 3包括超过210个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。
文本发射器 – 使用文本作为发射器,从以前的版本中大大加快了创建过程。无需预编译。通过控制沿文本路径显示粒子来创建写入效果。
遮罩发射器 – 使用MASK遮罩作为发射器,可以轻松创建独特形状的发射器或使用图像的某些部分作为粒子发射源。无需预编译。通过控制沿着遮罩路径的粒子显示来创建写入效果。
更新的设计器 – 此版本中的新增功能是对文本和遮罩的支持,可以直接在Designer中创建文本和遮罩基于路径的效果。
Shadowlet粒子类型匹配 – 将Shadowlet形状与源匹配的阴影的粒子类型相匹配。以前,所有的影子都是圆形的。
Shadowlet柔软度 – 控制阴影的柔和度。
预设 – 添加了21个新预设,为您提供实时预览,并帮助您开始使用新功能。现在有超过355个预设。