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大小:762.41MB
语言:中文系统:Android
类别:模拟经营时间:2025-12-03
我的孩子新的开始是一款大家都熟悉的剧情游戏,游戏整体氛围以经典的手绘画面为主,玩家们在游戏中将会抚养自己的孩子,根据自己的方法来治愈孩子的心理创伤,一步步体验着各种剧情玩法和内容,整体操作极为简单且新颖,欢迎喜欢的小伙伴们前来下载。

1、打开游戏,会提示更新,我们选择“取消”。接下来就进入到游戏界面啦!
2、选择收养男孩或者女孩,把孩子照片拖入到右侧的相簿内即可。
3、接下来会出现一段段剧情,我们还是选择需要的内容拖到右侧的相簿内。
4、剧情走完,我们点击“开始新章节”来开启我的孩子的全新续作“我的孩子新的开始”吧。
5、游戏玩法和前作“我的孩子生命之泉”一样,照顾好孩子,让TA健康快乐的成长!
1、照顾卡琳/克劳斯
游戏的核心在于照顾这个充满创造力与爱意的可爱孩子。陪伴他们寻找人生定位,结识新朋友,探索更广阔的世界。
2、育儿挑战——与孩子建立联系
你有能力与克劳斯/卡琳建立深厚的情感纽带,并将领悟为人父母的喜悦与挑战。在与孩子共度美好时光的同时,你也将面临影响其成长的关键抉择。你会努力成为积极的榜样,还是任由情绪左右本可能更"合乎道德"的决定?
如何向孩子解释死亡?当孩子遭遇欺凌时该如何应对?有时父母的感受与正确的方式并不一致。在《我的孩子 新的开始》中,我们为你留出关爱孩子、反思如何引导幼童认识生活的空间。
3、日常生活模拟
MCNB是一款生活模拟游戏,玩家可以在其中完成日常工作,如上班、购物、烹饪晚餐等。与孩子的互动时刻也被融入到这种日常生活中。
4、创伤后的重建生活
我们与创伤心理学家合作,将您过往经历的真实感受融入日常生活与卡琳/克劳斯的互动中。创伤并非终点,人生进步亦非一蹴而就,而是一个整合性的管理与觉察过程。我们让过往经历的现实,在您与卡琳/克劳斯相处的时刻自然流露——让您俩得以共同疗愈。
在游戏中比较重要的照料就是每天食物的购买和准备。在游戏剧情的设定中,玩家会获得一份工作,每日的金币来源就是这份工作。这份工作的薪水要支付整个剧情中的开支。食物的来源主要是商店中的购买,想要有跟多的食材就要野外进行钓鱼。
在第一章节的内容中就会为玩家开通野外场景,野外场景会在地图中显示。当孩子放学后或者是休息在家的时候可以选择带他前往野外游玩或者是进行钓鱼。
钓鱼的操作很简单,点击屏幕上的按钮拉钩即可。但是从河里钓上来的不一定是鱼,也有可能是会是垃圾,比如破掉的鞋子。想要在游戏中有足够的食物来源就可以选择前往野外进行钓鱼。
如果说钓上来鱼之后可以在游戏的餐厅界面对鱼进行处理,经过烹饪后会变成一道美味的料理。如果有多余的鱼也能变成料理之后存储起来,留着下一次吃。想要在游戏中尽可能的存储到足够的金币的话,在食物的选择上可能大部分时间只能选择白粥,但是长时间的白粥喂养,卡林可能会有怨言,这个时候有一道美味的鱼料理能够接触她的抱怨。
1、希望与成长结局
背景:新作将故事舞台搬到充满奇幻色彩的全新世界,主题围绕“抚养有心理创伤的孩子”展开,但整体基调更偏向希望与治愈。结局描述:玩家通过耐心陪伴、正确引导,帮助孩子逐步走出战争或灾难留下的心理阴影。孩子最终展现出积极乐观的生活态度,与玩家建立深厚的情感纽带。结局画面可能呈现孩子笑容满面地迎接新生活的场景,或展示孩子成长过程中的重要里程碑(如毕业、交到朋友等)。触发条件:玩家需在游戏过程中持续关注孩子的情绪变化,及时安抚负面情绪;积极参与孩子的日常生活,如一起做家务、玩游戏、讲故事等;在关键剧情选择中,倾向于支持、鼓励孩子的决定。
2、遗憾与未竟结局
背景:尽管玩家努力抚养孩子,但受限于游戏中的某些不可抗力因素(如资源匮乏、社会环境恶劣等),孩子仍未能完全摆脱心理创伤。结局描述:孩子可能表现出内向、孤僻或情绪不稳定等特征,与玩家的关系虽亲密但存在隔阂。结局画面可能呈现孩子独自坐在角落沉思,或玩家与孩子相视无言的场景,暗示孩子内心的挣扎与未解开的结。触发条件:玩家在游戏过程中可能因资源管理不当(如金币不足导致孩子饥饿)、剧情选择失误(如忽视孩子的需求或强迫孩子做不喜欢的事)等原因,未能为孩子提供足够的支持与关爱。
3、隐藏彩蛋结局
背景:新作可能延续前作隐藏结局的设定,为玩家提供额外的探索乐趣。结局描述:隐藏结局可能涉及孩子与玩家共同经历一段特殊冒险后,解锁的温馨或感人场景。例如,孩子与玩家在奇幻世界中找到一片宁静之地,共同建立新家园;或孩子通过某种方式(如魔法、科技等)治愈了自己的心理创伤,与玩家一起迎接全新的生活。触发条件:玩家需在游戏过程中完成特定任务(如收集隐藏物品、解锁特殊剧情等),或在关键剧情选择中做出与众不同的决定,才能触发隐藏结局。
v1.0.003版本
修复了与外部供应商链接账户相关的各种问题
修复了一些在对话中卡住的问题(特别是在离开学校的时候)
在filofax中添加了一些缺失的图像
固定的视觉问题与故事开始和结束
各种故事修复
对游戏中没有正确连接的逻辑进行了较小的调整
对游戏措辞的调整更小
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