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大小:198.97MB
语言:中文系统:Android
类别:冒险解密时间:2025-04-07
DungeonMaker(地牢制造者)是一款集Roguelike、地牢冒险、卡牌养成为一体的RPG轻策略类手游,游戏整体画面采用了卡通像素画风打造,并且汇集了多种精彩的地牢冒险玩法,玩家可以在这里尽情的战斗,不断提升自己的实力,从各个方面来探索这片暗黑的地牢。感兴趣的快来本站进行下载体验吧。
DungeonMaker(地牢制造者)是一款集Roguelike、地牢冒险、卡牌养成为一体的RPG轻策略类手游,游戏整体画面采用了卡通像素画风打造,并且汇集了多种精彩的地牢冒险玩法,玩家可以在这里尽情的战斗,不断提升自己的实力,从各个方面来探索这片暗黑的地牢。
1、游戏中拥有大量的卡牌包自由的进行开启,各种各样的稀有卡牌自己的收集,组建自己最强的阵容去进行冒险闯关
2、高度自由的地牢探险,而且游戏策略性极强让玩家在游戏中感受别样的冒险闯关游戏体验
3、在游戏中众多的装备道具可以帮助玩家建设地牢,各种各样的神器自由的使用,打造自己无限的组合
4、独特的成就系统,大量的成就等待玩家的解锁,完成成就任务还拥有大量的奖励领取
5、游戏的难度会随着玩家的不断过关和时间的延长而不断提高,所以你们必须一直不停的变强大
6、有大量的任务等着你去完成,每项任务的报酬取决于难度的高低,新手玩家可以选择性的玩
1、侵略性,雇用怪物,设施管理,黑人商人,休息,对话,每个选项都有一个直接的一天,当然,你不买任何东西并返回,你不会浪费一天。
2、入侵细节,入侵就是拿你的过错去打击别人玩后有三个选择从左到右,每个选项是:钱的数量,囚犯的数量,恶名的数量(建议在云归档的难点之前进行备份,以防止主力突然死亡)
掠夺:获得大量金钱,有机会被捕获,并有少量恶名
损害:获得少量金钱,大量恶名
撤退:很少的钱,很少的恶名
那么我们应该如何选择?首先要理解的是每个选项的含义。当有囚犯时,必须选择几起抢劫。在故事模式下,我们只能得到数量有限的怪物,而且质量一般不高。只有黏液值得继承,因为黏液的“再生”可以大大减少战争伤害鬼王在故事模式中的技能是给所有人增加刺、弹性和吸收,输出主要依靠刺,所以怪物能够抵抗是好事。煤泥以“远见、钻石皮、再生钢”的自保技能为主(我有回收钢铁+盾牌攻击,堆叠装甲+盾牌攻击第二天地)
在这种情况下,我们的随从一直是主要的防御,输出除了依靠一级粉碎,依靠强大技能的堕落战士在每场比赛的前几天,有人建议应该选择没有大脑的囚犯,然后在第一个黑市上,那些牺牲技能差的人会被归入那些技能最好的人类,从而获得暴徒。
伤害增加了很多恶名。越来越多的恶名带来的影响是:越来越多越来越强的敌人每天都在攻击我们,攻击的概率也越来越高这样,我们可以每天获得更多的金钱和经验,但代价是突然死亡或死亡。然而,无脑选举的恶名仍然是最好的选择,它可以大大提高整体水平,并赚很多钱。
撤退时,考虑混日子
退修会名声最差。当我们的名声不好时,很少有勇敢的人在每天的行动后攻击我们。这样可以节省很多时间,比如你可以选择连续休息多少天。
3、路线选择
基本上占用了每条线路的大量时间,所以第一个终点对巫术崇拜者线路来说更好也更容易。
以下是战斗(地牢防御和怪物饲养),然后是周目操作(从0周目开始)
萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用,如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛,艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可,七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
魔王技能方面,为了打过难9-80,推荐神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤,更详细观看技能搭配帖加深理解,自行搭配(把有附带技能的怪物与魔王合成就能给魔王上附加技能了,更多相关内容冷知识那篇有介绍)。
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
本游戏当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
dungeonmaker中文版是一款地宫建造类型的RPG策略手游,玩家一开始游戏将会获得整个地宫的所有权,但是从地狱复活而来的勇士带领他的手下不断进攻地宫,因此玩家需要以击退攻击地宫的勇士为目标,利用不同角色所特有的技能和被动来与敌人展开殊死搏斗,快来下载体验吧。
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