未来风暴在明日就开启了内测,相关资料也开始曝光出来了,相关大家都很迫不及待的想快点了解游戏规则和相关游戏内容了吧,所以小编就给大家整理了一下未来风暴当中的兵种介绍,希望对你有所帮助!
未来风暴各种兵种介绍
联邦:支援配合
帝国:生存消耗
先驱:攻城野战
复仇:游走突袭
联邦:紧急支援
以下为武装运输机属性
生命:荣耀的三分之一左右
攻击:大概荣耀的激光枪?
攻击模式:从基地方向快速折跃出现,向指定坐标快速移动,到达后空降六个机枪手,之后进入盘旋轨道,在坐标上空快速盘旋(半径30左右),开始向射程内的空中或地面的敌人攻击,此间无法直接控制运输机移动,但机枪手归队。运输机盘旋十秒,生命消耗完则提前返航。
攻击频率:荣耀的二倍
射程:大概荣耀的激光枪?
移动:沙狐1.5倍
费用:115
克制:一般
模组:战场巡航(支援时间增加到三十秒)、兴奋剂小队(不解释)、反隐(不解释)
台词:正在前往支援。
就来了!
在哪儿,我去帮他们。
注:二本局部支援,可以劫后路或者直接贴脸。
帝国:帝国锯木机
生命:约等于尖兵
攻击:约等于机枪手的四分之一,三次单体伤害
技能:架起机枪
攻击模式:架起后可以扫射,将前方顶角55度分为五个区域(六个节点),从一端(的节点)开始扫描,每个区域造成一次单体伤害(每经过一个节点刷新一次单体攻击),往复循环一次算作一次攻击(每个区域累计造成两次伤害,共计造成十次伤害)
攻击频率:每次攻击间隔略高于机枪手
射程:略高于尖兵
移动:一般
费用:40
克制:150.75.100.50
模组:精准射击(扇形范围缩小到一半,三个区域共计十二次伤害)、尽远射击(射程提升八点,扇形范围与伤害不变)
台词:机枪位就绪。
我要打十个!
新兵怕大炮,老兵怕机枪。
注:段伤兵种,可配合尖兵减甲,提升生物医疗兵存在感。
先驱:火力侦察兵
生命:略高于平叛的一半
攻击:约等于平叛架起后的伤害
攻击模式:经过短暂聚能后发射高能离子光炮,对单个敌人造成伤害。
攻击频率:略高于平叛架起后的射速的一半
射程:28左右
移动:略低于沙狐
费用:平叛的四分之三
克制:125.125.无.75
模组:隐形(不解释)、优化传动(加快爬行速度)、反隐(不解释)
台词:挡不住我!
如履平地!
让我去瞧瞧,他们在搞什么鬼。
注:仿壁虎设计用于攀援,可在竖直的墙面上攀爬(简称无视地形),趋向于慢频单发高伤,可用于探路、点灯配合平叛者、风筝骚扰。
复仇:飓风猎手
生命:应该较脆,稍逊于小飞机的血量?
攻击:一次的总伤害是小飞机四次攻击的伤害,每枚炸弹是小飞机单次的三分之四
攻击模式:接近敌人后丢下三枚空爆弹,空爆弹落下时在目标周围爆炸,目标将同时被三枚炸弹所产生的冲击波包围(每个空爆弹的范围半径在5左右),范围内敌人均会受到伤害(可重叠)。
攻击频率:小飞机的五分之一左右
射程:略小于小飞机
移动:沙狐1.5倍
费用:比小飞机高个十几二十左右
克制:125.125.无.100
模组:隐形(不解释)、纵火弹(将空爆弹换成纵火弹,每次攻击将产生一片火场,造成持续伤害,无。)
台词:都干掉,就没人知道我潜入了。
装填两小时,开火十秒钟。
注:名副其实的慢频高伤,秀操作的时候到了。联邦二本防空和捕鸟蛛存在感骤增。
上面就是小编给大家整理的游戏兵种相关特点以及兵种推荐,相关大家看完之后就游戏开启内测后就之后自己需要选择什么兵种了吧。