这篇maya帆船建模教程教飞特的朋友们用maya进行帆船建模。教程难度一般,模型也不是很复杂。转发到飞特和学习maya建模的朋友们分享一下。看建模步骤吧:第一步:用曲线工具创建一条曲线。
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第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。
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第三步:对2条曲线进行放样。
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第四步:仍然进行放样。
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第五步:删除历史记录。
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第六步:把曲面转化为布料。
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第七步:对布料进行约束。
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第八步:继续对布料下方进行约束。
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第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
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第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。