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大小:202.47MB
语言:中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2026-10-23
城主别慌张是一款以Q版历史名人为题材的轻策略经营手游,作为新上任的城主,玩家可以招募紫霞仙子、东方教主、天山公主、花木兰等美女角色作为门客,使用各种随机法宝抵御那些外来者入侵,保卫自己的城池,这里有全自动战斗方式,不需要手动操作,全程自动战斗。
一、建设城镇,体验经营成长乐趣
玩家可以根据发展需求,自主规划农田、市场、兵营各类建筑的位置与功能。合理布局与持续建设,不断提升城镇产出效率与整体实力,亲手打造独具特色的发展体系,感受从小城到繁华城池的过程。
二、Q版历史名人登场,呈现轻松治愈风格
众多历史名人将在游戏中以Q版形象登场,兼具辨识度与趣味性。游戏整体画面风格清新明快,在保留历史题材魅的同时,营造出更加松休闲的体验氛围,让经营与战斗过程更加生动有趣。
三、招募名士豪杰,搭配多策略阵容
玩家可以在中招募各具特色的历史人物,不同角色拥有专属技能、定位与羁绊效果。通过合理搭配阵容,结合角色特点制定战术,可不同战斗场景中发挥更强实力,体验富有变化的策略对抗乐趣。
四、结合地形天气,丰富战斗策略体验
角色能力与阵容搭配外,战斗过程中还可灵活利用地形、天气等环境因素影响战。玩家需要根据不同敌人与场条件调整策略,在轻松操作中体验更具层次感的战斗玩法。
五、统筹资源发展,稳步扩张城池
粮食、木材、铁矿等多种资源是城镇发展的重要基础。玩家需要在建设、养成与征战之间进行合理分配,通过完成任务、挑战战役、解锁新建筑与新功能,不断提升整体实力,逐步实现城池扩张与势力成长。
六、轻策略玩法,轻松上手无负担
游戏在保留策略深度的同时,注重整体节奏与体验的轻松感。无论是城经营、角色养成,还是战斗推进,都更加易于理解和上手,适合喜欢休闲经营与轻度策略玩法的长期体验。
一、门客等级与进阶
日常活动中,会产出门客升级相关道具,消耗「包子」和「铜钱」可以给门客进行升级,等待门客达到一定等级,即可消耗「鱼符」进行门客进阶,突破等级限制,甚至解锁门客更多强力技能。
二、装备系统
通关主线剧情3-1之后,城主还能解锁铁匠铺,为门客打造全套装备!挑战日常装备副本,获得「强化石」锻造装备,能进一步强化装备属性,为英雄提供额外属性加成。
三、门客专武
通关主线7-1后,城主可以解锁门客专属神兵利器,城主参加历练-修罗试炼,可以获得用于升级门客专武的「炼制玄铁」与「古纹铜印」。将门客专武培养到特定阶级之后,可以解锁局内技能槽位,装配技能后战斗中无需通过技能选卡,即可拥有该技能效果。
四、门客升星
在门客招募中,城主若招揽到相同阵营的门客,可以用于升星门客。门客升星后将会获得更多属性加成,并且会为门客技能解锁新的强力效果,助力城主保卫城池。
中后期阵容搭配核心思路
从这里开始,要开展多阵营组合思路(2+3 / 2+2+1)。
追求:体系联动 + 状态叠加 + 控场能力
【中期推荐组合】
倾国王菲·杨玉环 + 落雁公主·王昭君
特点:大范围AOE、持续燃烧状态
火系核心,特点是清怪快,昭君召唤一堆凤凰协助攻击,玉环则是很多旋风穿透攻击,有群攻,也有单体,缺点是都不拔尖,特点是挂燃烧状态。
闭月舞姬·貂蝉 + 倾世媚姬·妲己
核心:
妲己:T0输出(首充即可)
貂蝉:护盾+阻挡+控制
特点:控制 + 输出兼具,泛用性极高
妲己是T0级别的卡,获得也简单,首充就能获得,性价比超高,单体和群攻都不俗;貂蝉是唯一能给城墙堆护盾的门客,并且普攻是唯二能阻碍怪的存在。特点是控制敌人。
古墓圣女·龙儿 + 万梅庄主·雪舞
特点:雪舞强化普攻 → 给龙儿叠状态,龙儿大招清场爆炸
缺点:单体略弱
【后期核心组合】
依然是2+3或者2+2+1,但核心往暗系转。
输出核心:白骨妖姬·晶晶(版本大C)输出上限极高,手长
辅助核心:
忘川阎罗·梦君:大招能控BOSS,普攻和光环能强化门客
惊鸿洛神·洛妃:算是黄月英的进阶版,但其实性价没黄月英高
紫霞仙子·茵茵:光环能强化晶晶的大招时间
闭月舞姬·貂蝉:全能辅助,击退、冰冻、阻挡、减速、护盾
竞技场/单体核心:白骨妖姬·晶晶 + 独孤剑魔·无名:爆发极高,但手短,可以将无名放在靠前位置增加攻击距离。
最强辅助:
命运女神·芙蕾雅:减速 / 控制 / 增伤 / 升级技能 / 回溯
到了游戏中后期,阵容搭配需要考虑到门客之间的配合关系,不能仅考虑单个门客的强度,还要实现门客搭配后做到1+1>2的效果,才能在战局中打出更高的伤害。
1、元宝怎么花最值?
• 第一优先级:购买修罗门票
每天花费50元宝兑换5张门票,这是获取玄铁、鱼符、包子、铜钱的核心途径,对门客进阶和专武提升至关重要。
• 第二优先级:集市稀缺材料
余下的元宝建议购买门客替身卡、高级门客帖、古纹铜印等稀有道具,为后期发展囤货。
2、铜钱 & 包子分配指南
• 主C优先,等级至上
优先提升主力门客(主C)的等级,但务必留意“门客大师”这一属性节点,避免溢出浪费。
• 副队均衡,激活加成
主C达到关键等级后,其他门客需平均升级,以解锁全队属性加成。
• 城镇工人,后续投资
资源有余时,再投入铜钱招募城镇工人,提高各类产量加成。
3、木材分配有讲究
木材优先升级核心建筑府邸,剩下的再用于冶炼厂、林场、书院、钱庄这些建筑,提高各类材料的产出数量。
4、铁锭——即打即用,无需囤积
铁锭专用于打造门客装备,有了直接使用,不必刻意积攒。
5、强化石升级策略
• 强化石用于升级紫色及以上品质装备,优先给主C使用。
• 若后续获得更强武器,可重置旧装备,材料100%返还,无需担心损失。
6、招贤令——5级后再抽,阵营有讲究
• 建议招募等级达到5级后再使用招贤令,此时可解锁天机和九幽两大稀有传说阵营。
• 这两个阵营的门客强度非常突出,优先选择它们准没错。
一、新增内容:
1.新增金色坐骑:南瓜狂想
2.新增红色计策:夜蝠蔽月
二、其他内容调整:
1.查看玩家信息界面增加“切磋”按钮,竞技场功能开启时显示
2.当期冲刺活动剩余最后一天时,将预告下一期的冲刺活动
3.群雄争霸增加每一场战斗的战报
4.组队斗技增加队长挑战后,队友可接收到挑战的战报提示
5.合作试炼部分层数解锁所需的主线关卡下调
6.合作试炼增加15分钟的战斗时长限制,适当削弱BOSS的治疗能力
7.门客界面增加切换冒险/对战技能时的对应特性显示
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