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大小:326.03MB
语言:中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2026-05-28
王者之弈是一款策略塔防类战棋游戏,将棋盘作为战场,进行战斗对决,非常刺激,王者之弈游戏里有战士、法师、刺客、猎人、辅助等不同类型,英雄放的位置和组合会影响对局表现,所以不是随便上人就能赢。
1、进入王者之弈游戏后点击对战按钮进行闯关。
2、进入关卡后点击可以选择不同的英雄上阵,相同的英雄可以升星提升等级。
3、点击准备按钮可以战斗,战斗会自动进行,当击败所有敌人后可以获得铜币奖励,消耗铜币可以刷新牌库获得新的英雄。
4、每一位英雄都有不同的羁绊效果,凑齐一定数量的英雄就可以获得效果。
5、每获得一次胜利对面就会减少一颗心,当赢得四次胜利后就可以通关。
为什么不上无中生有?
没100%的无中我觉得很不稳定,个人比较保守不喜欢赌。
为什么不上刘邦?
没9意义不大,那点增减伤不够看的,不如针对对面阵容上其他光环将。
不管什么卡组,必带李师师和太乙,李师师刷经济谁用谁知道,太乙保核心输出的能力无可替代。
1、【射手】
(1)一定要灵活变阵。
前4个位置不变,升星优先级:马可>孟获>后羿=元芳>黄忠/刘备;
黄忠和刘备选一个凑5射手,我一般是刺客多的局会出刘备,踩一脚能晕刺客全家,这一回合基本就稳赢;
然后太乙必出,后羿和元芳谁星高就保谁;
最后一个位置看对面阵容来选,基本都是射手难打上廉颇,刺客难打上孙膑;
什么?你说战士难打?战士站位集中,元芳会教做人的;
孙尚香出伤太慢,而且她解锁的晚,抽到的少,等级低,个人觉得王者分段之前不如元芳稳定。
(2)站位仅供参考,一定随机应变。
廉颇单顶对面的元芳,减缓他叠层的速度。
2、【刺客】
(1)花木兰没有就刘备或者廉颇。
基本阵容不变,就上前面7个;
升星优先级:兰陵王>虞姬=荆轲>赵云>赵飞燕
这里肯定有小伙伴会疑问为什么不优先升赵云,毕竟层数叠上去之后近乎无敌,但其实我实际对战下来,赵云能叠起来的局寥寥无几,完全不如虞姬荆轲双C秒人来的稳定。
(2)站位参考
兰陵王可以打两格,站中间就没死角;
荆轲本身伤害高,一个人站一边就够,赵云赵飞燕两个一起相互补伤害;
太乙保荆轲或者虞姬,看哪个等级高;其他貌似也没啥了,玩刺客嘛,莽就完事了~!我最后是靠这套上的王者。
3、【战士】
(1)马超是战士永远的神,不要上垃圾吕布过来抢马云禄的加成。
前6个必上,升星优先级:马超马超还是马超,其他随缘;
注意在第一回合最好能出个马云禄,不然战士基础攻击力太低了打不死对面;
第七个位置就灵活摇摆,打控制还可以考虑个刘备,这个根据对手做调整吧。
(2)马超要看情况去躲对面的控制。
太乙没上场的时候,马超前面不站人,这样可以更快走上去打后排;
其他也没啥注意的了,战士由于马超叠层的机制在,是最容易弑神的队伍,叠起来秒天秒地。
1、世界观构建:通过国潮Q版绘卷的形式,演绎东方幻想世界,为玩家呈现一个充满想象力和神秘感的游戏世界。
2、策略性强:游戏强调策略性和谋略性,玩家可以通过不同的兵法和谋略组合,创造出无穷的变化,体验到策略游戏的乐趣。
3、文化融合:游戏以东方幻想为背景,融合了丰富的传统文化元素,如神话传说、历史典故等,让玩家在游戏过程中感受到浓厚的东方文化气息。
1、支持英雄深度养成,技能、装备、羁绊多维成长,打造专属战队
2、拖拽英雄触发连携技能,考验操作精准度
3、主线剧情逐步揭开暗影势力阴谋,解锁隐藏关卡。
4、玩家每次守护之旅充满未知惊喜,激发探索欲。
1、萌化英雄形象,技能特效还原经典手感。
2、游戏的环境环境随战斗进程变化,增加策略挑战性。
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