分类
大小:18.69MB
语言:中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2026-04-22
异次元通讯复刻是一款文字类型的剧情游戏,游戏中,玩家将通过信息交流的形式与主角建立联系,玩家将跟随主角 Miko 一同踏上充满悬疑与未知的逃亡之旅,通过信息传送和联系展开你的剧情,和主角建立实时的通讯,这样我们可以就可以决定主角的命运了。
1、深度阅读 洞察关键
游戏中的每份文本(包括通讯记录、角色日记、系统提示等)都暗藏玄机,需要玩家仔细研读分析。
2、情报解密 指引生路
这些碎片化信息将逐步揭示迷宫背后的秘密,包含逃生路线、机关机制及潜在威胁等重要情报。
3、智破迷局 险中求胜
迷宫内设有多维度解谜机关和致命陷阱,玩家需结合环境线索灵活应对,每个决策都关乎生死存亡。
第一章
Day1:
1、捡到手机就扔掉,否则会失联。
Day2:
1、回家坐地铁,不要翻栏杆。
2、回家后不要打电话。
3、不要让Miko报警。
4、睡觉前要和Miko冒险。
Day3:
1、花园遇到密码锁,选找其他路。
2、密码锁密码是31803。
3、进美术馆后选择进入保安室。
4、看到人后继续躲在房间里。
5、2035是房间号。
6、到达2035房间后选择踢门。
7、断电后继续躲在房间里。
第二章
Day1:
1、回家后继续和Miko冒险。
Day2:
1、在餐厅选“其实我更喜欢热血的你啊”。
2、不要让Miko停止冒险。
3、跟踪时选走大路或换衣服。
4、图书馆选书编号是i546/558。
5、不要选择翻窗。
6、没找到书之前不要躲起来。
7、选《玫瑰的名字》。
8、找到书后躲去楼上。
第三章
Day1:
1、Miko去大叔家翻围墙进去。
Day2:
1、小艾下楼时走电梯。
2、离开时走大堂。
Day3:
1、小艾在办公室不要翻柜子。
2、电脑密码是ultimatereality。
3、小艾回家坐地铁换乘。
4、过安检时不要离开。
Day4:
1、宴会上Miko不能离开。
2、博物馆让小艾留在外面。
3、来人消失后留在大厅。
4、地下走正路。
第四章
Day1:
1、Miko感叹Eric变了时,选择“改变不好吗?”或“每个人都有自己的执着”。
Day2:
1、Miko偷听时让她放弃。
2、档案室认为Eric有别的目的。
Day3:
1、离开医院后选“有人盯着你?”。
2、去公园后找大姐头。
Day4:
1、和Eric吵架后继续帮助他。
2、进入杂物室前找其他路。
3、校警来后保持冷静。
4、天台让Eric一个人去自首。
第五章
Day1:
1、Miko回家没带钥匙时翻围墙。
Day2:
1、博物馆迷路时去其他地方看看。
Day3:
1、医院地下层选择离开。
Day4:
1、没有票时想方法进去。
2、后台时先解决隐患。
第六章
Day1:
1、火灾后躲一下保安。
Day2:
1、动物房搞破坏时放猴子。
Day3:
1、歌剧院地下暴露后快逃。
2、迷路后找房间躲起来。
Day4:
1、医院搞破坏后坚持离开。
异次元通讯复刻结局由于游戏完全采用了模拟现实通讯的方式,因此请格外注意你的消息,因为随时都可能需要你的帮助。此外,主角还需要休息和活动时间,所以你需要等待主角在线才能继续对话。
如果你能识别一些隐晦的线索和“FLAG”,你将能更高效地帮助主角,省下宝贵的时间。游戏允许玩家体验不同选择所带来的不同情节走向,完全取决于你的兴趣和选择。这是一个未知的平行世界,等待你去探索和冒险。
1. 主线剧情架构
- 馆系列(第1-3章):以美术馆、图书馆、博物馆为场景,Miko从陌生到信任玩家,共同破解空间谜题;
- 院系列(第4-6章):时间线重置后,Miko性格反转,玩家需在学院、剧院、医院中揭开其身世之谜。
2. 角色互动系统
- Miko会根据玩家选择展现不同反应,例如:
- 鼓励型对话(“改变不好吗?”)可提升其信任值;
- 冷漠回应(“你自己解决”)会降低合作效率。
- 支线NPC(如Eric、小艾)提供额外线索,需通过特定对话触发。
3. 谜题设计类型
- 文字谜:解码密码锁(如花园密码“31803”)、破译日记碎片;
- 逻辑谜:规划逃亡路线(如博物馆地下层选择“正路”而非“岔路”);
- 图像谜:通过监控画面分析人员动向。
4. 多结局体系
- 完美结局(达成条件:全章节信任值≥80%、关键谜题正确率≥90%);
- 普通结局(部分任务失败但主线推进);
- BE结局(触发死亡FLAG或信任值过低)。
因完全采用模拟现实通讯,所以请注意你的消息,随时可能需要你的帮助。另外主角也需要睡眠时间以及活动时间,你需要等候主角上线才能继续进行对话交流。
猜您喜欢