最强蜗牛在开启预约和内测以来,玩家就有不少问题来提问开发者,也收到许多玩家的问题。为避免重复回答,开发者就根据这些问题做了个简单汇总,让玩家的问题能够快速得到解答,快来和小编一起看看吧!
问:你就是《不思议迷宫》的那只猴子?
答:对!目前蜗牛的开发团队,就是迷宫的原班人马。
问:那你现在不管《不思议迷宫》了么?
答:实际上,迷宫中后期的内容,已经不是我在负责了。后续的团队很成熟,并且也非常有热情,我相信它们能做好。
问:《最强蜗牛》是你开发的么?
答:我是中途接手这个项目的,那时已经有一定的完成度,不过内容不够丰富。并且,初创团队跑路了,只能我硬着头皮上。
问:哪些内容是你做的?
答:从祭坛的神龙许愿开始,后面的内容基本都是我们添加。包括每个关卡的特殊玩法、杀手拜访、佛龛、旅行伙伴来信等等。当然,这些也不是我一个人做的,是整个青瓷策划团队的功劳。
问:那《最强蜗牛》主要的玩法是什么?
答:挂机,看着蜗牛慢慢变强。
问:《最强蜗牛》的剧情是啥,是原创么?
答:原版剧情很弱智,被我整个推翻了,重新写了一个相对高能的故事。
现在游戏中所呈现的内容,其实是假象,真相逐步会揭开。
问:为什么游戏的主角是蜗牛?
答:旅行青蛙的主角还是青蛙呢。因为一开始设计的就是蜗牛,我懒得去改了。
问:为什么游戏中的货币是蝌蚪?
答:不要纠缠这些细节…
问:那《最强蜗牛》的创作动机是什么?
答:不知道。我是接盘侠。
问:游戏的画风,为什么这么奇葩?
答:不知道。我是接盘侠。
问:那你为什么还要接着做呢?
答:脑子抽抽了,也可能这就是命吧。
问:为什么游戏一开始,会弹出氪金提醒?
答:因为这款游戏是滚服模式,并且比《不思议迷宫》氪金。这点很重要。
问:为什么要加这段提醒,不怕吓走玩家么?
答:怕,但我更怕让大家失望。有些事情,还是一上来讲清楚比较好。
如果我说游戏不氪金,但大家玩了后,发现有氪金,就会认为我在骗他。
以后我再说什么,就没人相信了。
问:那为什么还要氪金?
答:要恰饭。
问:不氪金的话,玩起来会不爽么?
答:爽不爽,这是玩家的主观感受,我很难做回答。
最近的版本,一直都在提升基础玩家的体验,零氪都能每天十连抽。
问:游戏的爽点和《不思议迷宫》相同吗?
答:一部分吧。游戏中有许多地方需要探索,也藏着一些出乎意料的内容。
当然,这些设计是否爽,也取决于玩家自身的感受。
之前我做《不思议迷宫》的时候,就有玩家喷我趣味低下,还逼我道歉。
但素质低、审美差,这是个人的属性。我没办法为属性道歉。
问:会有类似《不思议迷宫》的彩蛋剧情吗?
答:很多。
问:会像《不思议迷宫》一样肝吗?
答:不会,这是放置游戏。
问:这个游戏应该没啥女生玩吧?
答:你这个说法一点也不准确,地球上不适合女生玩的游戏,大概只剩阿鲁巴了吧!
问:那玩《最强蜗牛》的女生多吗?
答:我又不是搞人口普查的。
问:你对《最强蜗牛》满意么?
答:不满意。但我会押着团队,持续做优化和改进。
大家在游戏中遇到不爽,随时都可以来找我。我和策划一直待在QQ群里。
问:我在路边捡到一只大蜗牛,可以吃吗?
答:路边捡到的,通常是非洲大蜗牛,会传播结核病和脑膜炎,不建议食用。
想吃蜗牛请到附近的餐厅,去吃法式焗蜗牛。